ドラゴンクエストモンスターパレード 第3週 気合伝授でふしぎなおどり獲得余裕でした

                 
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いやー、来ましたね。すごいアップデートが。とくぎのon/off機能の追加、更に気合伝授でとくぎを獲得できる確率があがりました。今まで2%だったのが5%に、同じ特技を重ねて育てる場合は8%になりました。これならいける。これなら俺のホイミンもベホイミ覚えられる。そう思うじゃん? モチベーションが上がって早速気合伝授しまくりましたが、見事にスカばかりでした。ようやく当たりが来たと思ったらふしぎなおどりだし、泣いていいですか。
でも、とくぎのon/off機能が追加されたのでいらない技能でとくぎが埋まってもそれほど悲観しなくて済むようになったのは嬉しいところ。

ストーリーは荒れ地の大陸編の終盤へ。マリンカがサザエさんでいうところのタラちゃんみたいなポジションになってる。

敵モンスターもだいぶ強くなってきて、あまい息とラリホーマの連打でおやすみなさい状態が長く続いたり、ばくだんいわに不意打ちメガンテ食らわされて半壊したりと、オフラインのドラクエシリーズじゃなかなか味わえないスリルとイライラ感が出てきました。

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現在の主力パーティ。アーサー(スライムナイト)とヘビメタコ(メタルスライム)がリストラされました。メタルスライム、あんなに肉積んでゲットしたのに……。このゲーム、ステータスの最大値が499って低すぎじゃないですか。

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スラリン。とくぎは相変わらずホイミです。MVP62回も取らせてるのに全然ランクアップしません。最近、ホイミンだけじゃ回復量が足りなくなってきてるので貴重なサブヒーラーになりつつある。

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リリー。相変わらずとくぎはなし。次回あたりでリストラされてると思います。ただ、リリーをリストラしてしまうとガーゴイルが倒せなくなる。

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ドラきち。安定のレベル=生命。ただ、とくぎは変わりました。アップデート前に2%のあまい息を引いてすなけむりに上書きしました。あまい息、相手の行動を長時間封印できる範囲とくぎですごく便利で役立ちます。これでもう空飛ぶ置物とは呼ばせない。ただ、ちょっと前に出すとすぐ死ぬので、運用が難しい。

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バギマビーデル。やっぱり1発打つとガス欠。覚醒してMPがどうにかなるプランとかないんですか。

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ホイミン。最近、ホイミだけじゃ回復が物足りなくなってきたので早くベホイミを覚えたいところ。
成長してかしこさかなつき度あたりが影響しているのか、それともアップデートでAIが改善されたからか、回復呪文をかけるタイミングが良くなってきました。

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プックル。とくぎはためるを覚えました。いらないんですけど、使うとほめることが出来るのでMVP取りに活用してます。

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ニューカマーその1。デザートデーモンのスプーン。性格はいのちしらず。とくぎはイオ。パーティに入れるか迷ったけど、うちのベビーサタンのビーデルちゃんがフォークなので、セットでスプーンを入れてみてもいいかな、と。
物理攻撃と呪文、両方いけそうなタイプっぽいので、パーティのバランスと相談しながら将来的には殴れるバッファーかサブヒーラーにしたいところ。

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ニューカマーその2。ピンクモーモンのピンモー。性格はあたまでっかち。中央の大陸で出るモンスターらしいのですが、おすそわけで貰いました。
ドラクエ10をやってた頃、カミハルムイのピンクモーモン狩りだけでレベル50にしましたからね。初期にドラクエ10やってた人にとってはピンモーはとても思い入れのあるモンスターではないでしょうか、ああ、思い出す、あの夏の暑い日、ひたすらサポがタイガークローでピンモー倒すのを待ち続けたあの時間。
とくぎは最初なかったんですが、気合伝授でふしぎなおどりがつきました。そう、ピンモーについちゃったのです。性格があたまでっかちなので、将来的には攻撃呪文要員にする予定、そう思ってヒャドやメラ持ってるモンスターを気合伝授させ続けたのに、よりにもよって当たりが来たのがふしぎなおどり……。
                 

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